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Frontend Entwicklung, die mehr kann als gut aussehen.

Die Oberfläche eures Produkts, im Code gebaut und aus eurem Designsystem. React, Svelte oder Vue, je nachdem, wofür ihr später Leute findet.

Für eure Nutzer ist die Oberfläche das Produkt.

Alles, was euer Produkt kann, erreichen eure Nutzer über eine Oberfläche. Ist sie langsam, unklar oder auf dem Handy unbrauchbar, hilft die beste Logik darunter niemandem. Wer täglich damit arbeitet, urteilt nicht über eure Architektur, sondern über den dritten Klick.

Wir bauen sie im Code und nicht in einem Baukasten. Damit hängt ihr an keinem Werkzeug und an keinem Anbieter, und jedes Team kann später übernehmen. Ob React, Svelte oder Vue, entscheiden wir danach, wofür ihr in eurem Markt Leute findet, nicht danach, was uns am nächsten liegt. Ehrlich gesagt ist das auch der Teil, den uns kein Werkzeug abnimmt: Die Oberfläche bleibt Handarbeit, und genau deshalb steht sie im Angebot als eigene Position.

Die Oberfläche entsteht dabei nicht getrennt von dem, was darunter liegt. Dieselben Köpfe bauen die Backend Entwicklung, deshalb gibt es keine Schnittstelle, über die zwei Teams verhandeln. Was die Oberfläche zeigen und verhindern soll, ist im Fachmodell längst entschieden.

Kommt eure Marke von uns, setzt die Oberfläche direkt auf dem Product Design auf, mit denselben Farben, Abständen und Bausteinen. Habt ihr schon ein Designsystem, bauen wir darauf. So ist am Ende das, was läuft, dasselbe, das ihr im Entwurf gesehen habt.

Ein Frontend ist mehr als das, was auf dem Bildschirm steht. Sechs Teile, an denen sich entscheidet, ob es trägt.

  • Entwurf

    Ansichten, Abläufe und Struktur stehen fest, bevor gebaut wird. Erst danach entsteht die Oberfläche.

  • Ansichten

    Bildschirm, Tablet und Handy entstehen einzeln, statt am Ende nur schmaler gerechnet zu werden.

  • Komponenten

    Bausteine statt Einzelseiten, aus eurem Designsystem, damit jede spätere Ansicht ohne Nacharbeit passt.

  • Zustände

    Leer, ladend, fehlerhaft, gesperrt. Die Fälle neben dem Normalfall sind mitgebaut, nicht vergessen.

  • Anbindung

    Die Oberfläche spricht mit eurer eigenen Schnittstelle, deren Regeln im selben Vorhaben entstehen.

  • Verwaltung

    Neben der Ansicht für eure Nutzer entsteht die Oberfläche, mit der ihr das Produkt selbst steuert.

Auch Oberflächen wachsen sich fest.

Am Anfang ist jede neue Ansicht schnell gebaut. Nach zwei Jahren ist sie es nicht mehr, weil sich Sonderfälle angesammelt haben und niemand mehr weiß, welcher Baustein an welcher Stelle verwendet wird. Ab da kostet jede Änderung mehr als die davor.

Deshalb entstehen bei uns Bausteine und keine Einzelseiten, und alle hängen an eurem Designsystem. Eine Entscheidung über Schrift, Farbe oder Abstand greift überall auf einmal, statt an dreißig Stellen nachgezogen zu werden.

Merken werdet ihr das nicht am Tag der Übergabe. Ihr merkt es, wenn ihr ein Jahr später eine neue Ansicht braucht und sie in Tagen steht statt in Wochen.

Kosten einer ÄnderungZeit
Gewachsene Systeme
Von Headgent® gebaut

Wie sich eine Oberfläche bedient, liest man nicht nach. Zwei Projekte, an denen ihr es selbst sehen könnt.

Wort-Bild-Marke Jardis® auf einem Verlauf von Grün nach Schwarz

Jardis®

2026Transform

Ein Produkt, das andere Produkte baut. Vom internen Werkzeug zur eigenen Marke.

Case Study
Wort-Bild-Marke Axon in Schwarz auf hellem Grund, dahinter der Burst aus Strahlen mit farbigen Punkten

Axon

2026Brand

Eine Marke, die aussah wie ihre Branche. Und jetzt aussieht wie niemand sonst.

Case Study

Ihr bucht bei uns keine Oberfläche, ihr bucht ein Produkt. Zwei Programme bauen es, beide zu einem Preis, der vorher steht.

  • Headgent® Transform

    Aus eurer Idee wird eine Marke und das Produkt. Von der Strategie bis zum Design, und ein Produkt, das live bei euch läuft.

    Investition

  • Headgent® Build

    Euer Produkt fehlt oder hält eurem Wachstum nicht mehr stand. Headgent® entwickelt es so, dass Wachstum über Jahre kein Problem mehr ist.

    Investition

Was Teams uns zur Frontend Entwicklung fragen.

RolfNik

Offene Fragen?

Gerne beantworten wir euch alle Fragen in einem persönlichen Gespräch.

React, Svelte oder Vue. Am Aufwand und am Preis ändert die Wahl nichts, deshalb treffen wir sie nach eurer Lage. Entscheidend ist, was in eurem Umfeld verbreitet ist und wen ihr in zwei Jahren dafür einstellen könnt, nicht unsere Vorliebe.

Das Website Design ist euer Auftritt nach außen und gehört zur Marke. Hier geht es um die Oberfläche eines Produkts, an dem eure Nutzer täglich arbeiten, mit Konten, Rollen und Zuständen dahinter. Das eine überzeugt in Minuten, das andere muss über Jahre bedienbar bleiben.

Als reine Zuarbeit nicht. Wir bauen keine Oberfläche auf Regeln, die wir nicht kennen, weil dann niemand mehr für das Ganze geradesteht. Steht bei euch schon etwas, sehen wir es uns vorher in einer bezahlten Analyse an und sagen euch, was sinnvoll übernommen werden kann.

Ja, sie gehört zum Umfang. Neben der Ansicht für eure Nutzer bekommt ihr die Oberfläche, mit der ihr Konten, Rollen und Inhalte selbst verwaltet. Ohne sie müsstet ihr uns für jede Kleinigkeit anrufen, und das ist kein Produkt, das euch gehört.

Ja, und zwar nicht als geschrumpfte Fassung. Jede Ansicht entsteht einzeln für Bildschirm, Tablet und Handy, weil unterwegs eine andere Reihenfolge trägt als am Schreibtisch. Eine eigene App im Store ist etwas anderes und rechnen wir getrennt aus.

Ihr, ein Team eurer Wahl oder wir. Der Code ist lesbarer Standard, die Umgebung zum Arbeiten liegt dabei, und beides gehört euch ab dem ersten Tag. Wollt ihr die Weiterentwicklung dauerhaft abgeben, läuft das über Headgent® Partner.

Build what's next.

Erzählt uns von eurer Idee. Gemeinsam legen wir den richtigen Umfang, Zeitrahmen und das passende Team fest.

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